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キャラクター名:阿菱弍 安十郎 (あびしに あんじゅうろう) 二つ名:混沌迅雷(アサルトカオス) 二つ名メーカーで作成http //pha22.net/name2/c/%E9%98%BF%E8%8F%B1%E5%BC%8D%E5%AE%89%E5%8D%81%E9%83%8E プレイヤー名:ken-ichi 種族:-- ワークス:-- 年齢/性別:--/-- 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ ウィザードクラス:忍者 1 LV スタイルクラス:ディフェンダー 0 LV 属性:〈火〉/〈火〉総合レベル:1LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 15 -- -- 【知力】 4 -- -- 【器用】 10 -- -- 【信仰】 5 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 6 -- -- 【幸運】 7 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 9 3/ 2 -- 1 15 -3 【命中】 -- 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 3/ 0 3 -- 14 -2 【回避】 -- 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 12 3/ 2 -- -- 17 10 【攻撃】 -- 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 0/ 4 2 -- 16 11 【防御】 -- 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 6 0/ 2 -- -- 8 0 【魔導】 -- 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/ 0 3 -- 10 0 【抵抗】 -- 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 5 0/ 0 -- -- 5 0 【魔攻】 -- 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/ 3 2 -- 9 1 【魔防】 -- 【耐久力】 = 22 5/ 6 -- -- 33 -- 【耐久力】-- 【魔法力】 = 14 2/ 1 -- -- 17 -- 【魔法力】-- 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 4/ 0 -- -- -- -- 【行動値】-- 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 14 -- --Sq ■ライフパス 出自:影武者 特徴:滅私奉公/防御でクリティカルした場合1D6点HP回復 生活:-- 特徴:守るべきもの/-- コネクション/関係 マーリン/主人 ??/幼子 --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《カバーリング》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 単体 :0Sq:3MP、1カウント:ダメージロール直前に使用。【防御】or【魔防】ジャッジをしてダメージを肩代わりする。 《物魔防御力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【防御】と【魔防】を+(CL+2) 《アヴォイドマスター》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【回避】と【抵抗】を+(SL+2) 《影縫いの術》 :1:メジャーアクション:【命中】: 対抗 : 単体 : 武器 : 2MP :物理攻撃→ダメージと同時に対象の行動カウントを[SL+1]下げる。 《こ毒の術》 :1:マイナーアクション:自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :ダメージと同時に対象に邪毒のバッドステ- タス付与。 《白面》 :1: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし :1プラーナ :【回避】か【抵抗】ジャッジの直後に使用。達成地+10。1シナリオにSL回まで。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別: 部位 :重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 日本刀 :武器: -- : 5/ :-3: :10: : : : : : : : : : :40000 防弾ベスト :防具:上半身: 4/ : :-2: : 7: : : : : : : : : :100000 ウィンプル :防具: 頭部 : 1/ : : : : 1: : : : : : : : : :5000 肩あて :防具: 肩 : 2/ : : : : 2: :-1: : : : : : : :35000 忍っぽい服(普通の服) :防具: 服 : 1/ : : : : 1: : : : : : : : : :5000 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : マナスクリーン :防御: -- : / 1: : : : : : 1: : 1: : : : : :25000 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :13/ 1:-3:-2:10:11: : 0: : 1: : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 : : : : : : : : : : : : : : ■設定 ・ ・ ・
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36352****まだまだ全然編集途中です。ネタを交えつつどうぞ。* 豊臣ヒデヨシ(CV:新名彩乃(前作時は松本彩乃) 一図柄担当。好物はおにぎり。 元気を絵に描いたようなロリっ子。ひょうたんをハンマーにした武器を使いその攻撃は大地を揺るがす。 史実とは大きく違い、伊達家と仲が良くマサムネを伊達っちと呼んでいる。 過去の戦で、ムラサメに両親を殺害されている。 新萌えカットインはハラペコキャラ強調でかわいい。まんぜうが胸のところに被っているのは「どうしたら大きくなるのかなあ」にひっかけている気がする。前作からの萌えカットインは相変わらずアグネス的な意味で危険。 必殺技:天翔槌打岩撃 ペア武将:伊達マサムネ 上杉ケンシン(CV:植田佳奈) ニ図柄担当。好物は山菜。 ツンデレおでこちゃん。得物は長槍でその槍術は正確無比で岩をも砕く。 武田とはライバルだが熱い友情で結ばれているという王道設定。 新萌えカットインはマイルドになった。前作からの萌えカットインの透けっぷりはそのまま修正されておらず、相変わらず内規がどうなっているのか疑うレベル。 必殺技:雷光連撃槍 ペア武将:武田シンゲン 徳川イエヤス(CV:千葉紗子) 三図柄担当。好物は金平糖だが漫画版で食ってたのはもっぱら饅頭。 おっとりキャラだが実は…。魔法の杖が武器でその魔力は無限とも称され攻撃力絶大。 史実とは違い、今川家の人質というわけではない模様。(人質どころかヨシモトに溺愛されている) なぜか白組サイドの2Dイラストがツルペタのロリキャラで、3Dモデルと平和サイドの2Dイラストが童顔系巨乳キャラとなっておりイメージが大きく違う。 一応大きさは下から数えてソウリン、ヒデヨシ、コタロウに次いで4番目 ちなみにイエヤスは公式ポスター等で目立つところにいたり、千葉が今回よりメインボーカルとなったことからなんだか主役っぽい扱いに。 新萌えカットインは酔っ払っているだけのかなりマイルドなものに。 人気投票ナンバーワンキャラで、唯一(マスコット除く)商用フィギュア化されているがすさまじい泥人形っぷりに戦慄が走ることとなった。 必殺技:光魔葵ノ陣 ペア武将:今川ヨシモト 今川ヨシモト(CV:山本麻里安) 四図柄担当。好物は和菓子。 天然ボケのあらあらうふふ系おねーさん。武器は大型の弓でその弓捌きは非常に華麗である。 複数の矢を同時に放つことのできるほどの腕前。乙女アタックでは短剣(非常の短剣)を使う。だけど連打したら烈風真空波。 漫画版から設定が逆輸入されており他人の着せ替えが好き(アニメ版でも同様)。 イエヤスのことをさん付けで溺愛している。(ちょっと引くぐらいに) 新萌えカットインはおっぱいの先端がツンっと・・・・(;´Д`)ハァハァ 何故か先っぽにピンクが乗って見える。 必殺技:烈風真空波 ペア武将:徳川イエヤス 武田シンゲン(CV:高橋美佳子) 五図柄担当。好物は肉。 武器は炎と風を操る軍配でその攻撃は嵐を起こすほど強力である。 猪突猛進で人情家という頼れる兄貴キャラ。いやまあ女性ですが。 セリフにはデレデレ系のものが多いため人によっては違和感あるかも。 新萌えカットインは全裸に白消し。よくこんなのが通ったな(;´Д`) 必殺技:炎竜軍配撃 ペア武将:上杉ケンシン 伊達マサムネ(CV:中原麻衣) 六図柄担当。好物は魚。 武器は波打った形状の双剣でその攻撃は月をも切り裂くと言われている。 クールなオネーサマだが、魚料理が得意という家庭的な面も合わせ持つ。 史実同様隻眼。兜のデザインも史実を参考にしているが月がやたらデカイ。 新萌えカットインの「赤面おくちあーん」(通称:アヘたま)はいろんな妄想がふくらんでヤバイ。 必殺技:双竜連斬 ペア武将:豊臣ヒデヨシ 織田ノブナガ(CV:般…もとい田村ゆかり(さんじゅ…いや17歳)) 七図柄担当。好物は酒。 武器は天下布武と彫られた大剣でその炎はすべてを焼き尽くすほど強力である。 野望に燃えており、性格はヨシモト曰くガサツ。漫画版の設定が逆輸入されており棒名は単なるコレクション扱い。 175cmのスーパーモデル級の体格にS級グラビアアイドル級のウルトラナイスバディを併せ持つカンペキ超人。 ちなみに田村は事務所の方針の都合なのか、ボーカル担当から降りている。(サントラにも田村版が収録されていない) 新萌えカットインはずいぶんとおとなしくなった。前作からの萌えカットインはもう見えてもいいよねコレ。打-win特典のカットインももう(ry 必殺技:非情の大剣 ペア武将:明智ミツヒデ 明智ミツヒデ(CV:釘宮理恵) 八図柄担当。好物はお茶。 武器は無数のクナイでその連続攻撃で敵を次々に殲滅する。 史実をベースにしながらも仲良し設定にされているキャラが多い中、あくまで足利家のためにノブナガに仕えている。 そのノブナガのことは、ドラマや漫画作品等で見られる「御館様」ではなく、「ノブナガ殿」と呼んでいる。 新萌えカットインでは義昭に書道を教えているが、ショタっ子におっぱい押し当てとかオイマテコラ 必殺技:朱雀剛爆砕 ペア武将:織田ノブナガ 大友ソウリン(CV 加藤英美里) 本作からの追加キャラクター。好物はカステラ。 武器は大砲「弩・佛狼機(ドン・フランキー)砲」とランスで神に名のもとに神罰を下す。 普段はおしとやかだが武器を持つと性格が豹変する迷惑キャラ。 ヒデヨシもビックリのまな板っぷりを誇る。(マジで無乳) 身長、大きさ共にヒデヨシを超え1位。 必殺技:弩・佛狼機砲 舶来の大砲をぶっ放すだけだがあくまで必殺技である。舶来の大砲をぶっ放すだけだが。 毛利モトナリ(CV 能登麻美子) 本作からの追加キャラクター。好物は漬物。はいてないしつけてない。 武器は毛利家に伝わる妖刀を組み合わせた怨念たっぷりのヤバイ鉤爪「三魂爪」でその悲しみの刃で敵を闇へと誘う。 棒名はそれらの魂を鎮めるために探しているという。毛利輝元を探しているが、漫画版とのつながりは不明。 とにかく死の臭いを感じる演出に徹底されており、萌えカットインですら送り花をイメージしている。能登ボイスによる「かーごめかごめ…」は冗談抜きで気味が悪く、声優も設定に合わせた人選をしている。 必殺技:黒葬の舞 長宗我部モトチカ(CV 井上麻里奈) 本作からの追加キャラクター。好物は鯨肉。 武器は巨大な斧を扱いその攻撃は鬼神と称され大海を割るほどと言われている。 お祭り大好きなおっちょこちょい褐色キャラ。赤鬼をイメージしたらしきデザインが特徴。ミツヒデとは呑み友。 萌えカットインは場違いなほど健康的なのだが、バチが不自然に太くさらに反り返っていることと、その配置から連想されるものは…。 透け透けVerの萌えカットインはケンシンとタメをはれるほどの恐ろしい透けっぷり。先っぽ描いてないだけで完全にスッケスケ。 イエヤスとは逆で、なぜか白組サイドのイラストだとたわわ。設定では下のほうらしい。 必殺技:喜鬼斬山 室生オウガイ(CV 長谷川静香) 史実のパロディではない、創作戦国乙女。好物はちゃんこ鍋。 巨大な斬馬刀を軽々と使いこなす。俺たちが嫁。 真言宗室生派等との関連性は不明。 ガチムチマッチョなパワーキャラだが、足利義昭の後見人となることで将軍家を利用しているという策略家の一面も持つ。 漫画版ではマサムネの右目を奪った張本人。 乙女アタックにおける最大の壁であり強敵(勝率約0.5%)でオウガイ無双に倒れた乙女紳士は数知れず。 必殺技:極王斬 斉藤ムラサメ(CV 結城アイラ) ※前作の声優は非公開。おそらく誰かの二役 好物は洋酒。 冷気を操る双刃刀が武器。 斎藤道三で知られる美濃の斎藤家とは関係無い(?)模様。 元来は心優しかったが、かつてのつらい経験により冷酷になった過去をもつ。 性格から容姿まで全身性的要素で固めたまさにエロネーチャン。 筋肉質だったり細身で巨乳だったりする乙女達の中にあってムチムチ系のドストレートなエロキャラ。 乙女アタックでは優しい時と優しくない時がある(勝率約5~20%) 必殺技:神威霜天結晶 相田コタロウ(CV 野村香菜子) ※前作の声優は非公開。おそらく誰かの二役 史実のパロディではない、創作戦国乙女。好物は牛乳 武器は一般的な野太刀を使用する。 どっからどう見てもショタっ子なのだが、実は女性。 でも多分生えt(削除 足利家に仕えるという設定の武将で、オウガイにこきつかわれている。というかパシリ。 一部からはコタロウきゅんの愛称で親しまれている。 乙女アタックの数少ない希望(勝率約40%)でまさに天使(通称白コタ)である。 しかし小カットイン時は悪魔(通称黒コタ)になり強敵に変貌する。ボタンが出ないことを祈れ。 必殺技:気合の一撃 卑弥呼(CV:非公開。多分千葉。) 天下統一を果たすとラスボスとして登場。好物は不明 また、確確演出として極まれに登場することもある。 太古の時代、棒名に自らの力を封印して命を散らした巫女。 漫画版の設定の逆輸入だが、本作ではイエヤスに取り憑いている模様。 彼女に勝利することで「天下泰平モード」に突入する。 必殺技(?):焉りと創りの祈り シロ(CV ???) 前作同様、出現時点で確確のプレミアキャラ。 武器は骨で必殺技は無し。 乙女アタックでは出てきたら確定でそ瞬間はまさに歓喜である。 アニメ版では妙に味のあるキャラになっていた キャプテンF原(CV ???) 出現時点で確確のプレミアキャラ。 武器は拳で必殺技はファルコンパンチ。 どこでも出てきたら確定でそ瞬間はまさに歓喜である。
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キャラクター 主人公の各種設定を行う。 GUI模式図風リンク 知りたいリンクをクリック。 武器 キャラ 兜 衣服 首飾 腕輪 腕 ベルト 神弓 神装 戦霊 翼 靴 火の契約 水の契約 自動装備 風の契約 土の契約 橙装 宝物 鍛錬 聖霊装備 経路 スキン 装備 スキル 戦紋 転生 覚醒 名前 コメント
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キャラクター一覧
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この世界に存在する人物に関する項目です。 こちらに記載する際は、必ずテンプレートから書くようにしてください。 @キャラテンプレ更新しました。種族の項目をつけたしてありますので、お暇でしたら追記をお願いします。 キャラクターテンプレート 種族別 ■人間 ヒスズ ミナト ユメ ミソラ イリュウ ■精霊 人と共に在るもの ライン(ライチュウ) リウィン(サーナイト) ミナ(ガバイト) 世に住むもの チコリータ シャクラ老(ボーマンダ) 緑衛隊 フリースサング ヤクシャ (フシギバナ) リーシア (ラフレシア) アシュラシュ (ナッシー) マラカ (ウツドン) カルラ (キノガッサ) ■半精霊 スゥラル サティ
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キャラクター メイン4人 親類縁者 かがみのクラス 一年生 らっきーちゃんねる
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キャラクター エレシス ラス
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キャラクター コメント 名前
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キャラクター
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キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォームからキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 A.名前 B.メールアドレス 1.キャラクター名 2.よみ 3.性別 4.学年 5.武器 6.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 7.特殊能力シークレットに(する/しない) 能力原理 8.キャラクター説明 C.GKへの連絡事項 【サンプルキャラクター】 A.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでもかまいません。キャラクターページには掲載されません。 B.メールアドレス 特殊能力の交渉や陣営分けに用います。ゲーム終了時まで確認できるものにしてください。キャラクターページには掲載されません。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でもかまいません。 2.よみ 名前のよみがなです。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「その他」になります。 5.武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 「素手」や「なし」でもかまいません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 6.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの防御力の上限についてをご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールのステータスをご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは一般に「アタッカー」と呼ばれます。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を一般に「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することができなくなります。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンではFSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご覧ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは一般に「術師」と呼ばれます。 7.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの特殊能力、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。 シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」「FS名」「効果範囲」以外を隠蔽できますが、ステータスの合計が25ポイントになります。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいてかまいません。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムや能力覚醒のきっかけなどもここで記述するプレイヤーもいます。 8.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 C.GKへの連絡事項 特殊能力の補足などGKに伝えたいことがあればこちらに。キャラクターページには掲載されません。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■よみ:かがみきょうすけ ←2で決めた、名前のよみがなです。 ■性別:男 ←3で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←4で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■武器:おたま ←5で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■ステータス: ←6で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:3 FS(料理):4 ■特殊能力:『サドンデスソース』 ←7で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:精神攻撃による即死 110 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:110×1.2×1=132 発動率:(100-132+100×(1+0.5)=95.2≒95% 発動率95% 成功率0% ■能力原理: カレーを作り、同マスの敵全員に勧める。 とても辛いので食べたやつは死ぬ。 普通なら敵から勧められたものは 食べないだろう。 しかし、普通の精神状態でない敵なら ついうっかり食べてしまうかもしれない。 ■キャラクターの説明: ←8で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動